Gra Żółwim tempem Smart Games 5+
Opis
Żółwim Tempem Smart Games - magnetyczna gra logiczna
Szukasz sposobu na rozwijanie umiejętności logicznego myślenia u dziecka w sposób pełen zabawy i radości? Żółwim Tempem to fascynująca, sekwencyjna gra logiczna, która przyciąga wzrok radosną grafiką i angażuje umysł do planowania kolejnych kroków. W tej magnetycznej przygodzie zadaniem gracza jest doprowadzenie zwierząt do ich ulubionych przysmaków. To doskonałe narzędzie wspierające koncentrację oraz cierpliwość, idealne zarówno do domowej zabawy, jak i jako element terapii pedagogicznej.
Zasady są proste, ale wymagają skupienia: każde zwierzę musi dotrzeć do pola w swoim kolorze, na przykład czerwony żółw wędruje do papryki, a zielony do kapusty. Podczas drogi trzeba omijać płotki i pamiętać, że zając potrafi przeskakiwać nad żółwiami, podczas gdy one mogą się jedynie przesuwać na sąsiednie wolne pola. Dzięki poręcznemu, metalowemu opakowaniu gra świetnie sprawdza się w podróży, zapewniając wartościową rozrywkę w każdych warunkach.
Rozwijająca zabawa logiczna dla dzieci od Smart Games Żółwim Tempem
Gra logiczna Żółwim Tempem oferuje aż 48 zadań o różnym stopniu trudności, co sprawia, że produkt rośnie wraz z umiejętnościami dziecka i motywuje do pokonywania coraz większych wyzwań. To nie tylko zabawa, ale przede wszystkim trening planowania strategicznego. Dla osób poszukujących wsparcia w rozwiązywaniu zagadek, na końcu książeczki przygotowano zestawienia z najmniejszą możliwą liczbą ruchów dla każdego zadania.
Wybierając tę grę, inwestujesz w rozwój poznawczy dziecka. Kompaktowy format sprawia, że magnetyczne elementy zawsze pozostają na swoim miejscu, co jest niezwykle istotne w przypadku dzieci potrzebujących uporządkowanej przestrzeni do pracy i zabawy.
Podstawowe informacje o produkcie:
-
wiek graczy: od 5 lat
-
liczba graczy: 1 osoba
-
typ gry: magnetyczna gra logiczna
-
liczba zadań: 48 wyzwań wraz z rozwiązaniami
Zawartość zestawu:
-
metalowa plansza do gry, która służy jednocześnie jako opakowanie
-
5 kolorowych, magnetycznych żółwi
-
1 magnetyczny zając
-
4 płotki blokujące ruch
-
książeczka z zadaniami i instrukcją
Produkty powiązane
